Commit Graph

29 Commits

Author SHA1 Message Date
JailDesigner 62935bf892 elimina NOLINT obsolets (241 marques que ja no disparaven warning) 2026-05-17 12:18:19 +02:00
JailDesigner ac93cfa7d7 fix: enum class amb base std::uint8_t (33 troballes) 2026-05-14 22:32:57 +02:00
JailDesigner b4d3776239 fix: bucles cap a ranges algorithms (38 troballes) 2026-05-14 21:36:21 +02:00
JailDesigner f4dea6d39b fix: const a punters i refs (13 troballes) 2026-05-14 20:47:34 +02:00
JailDesigner c32a880b6a refactor: migració a l'arquitectura SDL3 Callback API
Substitueix el bucle blocant main() → Director::run() → escena::run() per
SDL_AppInit/Iterate/Event/Quit. Cada escena implementa ara iterate() (un frame)
i handleEvent() (un event) sota una interfície base Scene.

- Director gestiona l'escena activa i les transicions via switchToActiveScene()
- Setup/cleanup que estava al voltant del while de run() mogut a ctor/dtor
  (música de Game/Ending/Ending2, volum de LoadingScreen)
- GlobalEvents ja no processa SDL_EVENT_QUIT (ho fa Director::handleEvent)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 08:49:19 +02:00
JailDesigner 6497e26202 reordenades i renombrades les classes sprite 2026-03-25 18:01:33 +01:00
JailDesigner 6595b28790 clang-format
clang-tidy (macos)
2026-03-23 07:26:21 +01:00
JailDesigner c6e2779429 afegit suport multiidioma
afegida traducció al valencià
2026-03-22 09:00:51 +01:00
JailDesigner 6bf26f7470 posat orden en defaults i defines 2025-11-21 09:30:33 +01:00
JailDesigner 6a6cc22b21 migrant .ani a .yaml 2025-11-17 13:08:38 +01:00
JailDesigner 3c4092df5e eliminades referencies a .ani 2025-11-17 12:55:27 +01:00
JailDesigner 9cf45062a3 netejant capçaleres 2025-11-12 13:47:19 +01:00
JailDesigner 54fc6d2902 unificats els resources en un namespace 2025-11-11 10:04:57 +01:00
JailDesigner 3f1c737247 linter 2025-11-03 09:52:54 +01:00
JailDesigner d46e2295ff style: en els update() de game/scenes 2025-11-01 22:52:56 +01:00
JailDesigner 824e7417ad migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
JailDesigner 2f20ac422e eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
JailDoctor 70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
JailDesigner 9e8c5e13df migrat Notifier a time based 2025-10-28 10:10:47 +01:00
JailDesigner de8c714132 migrats els fitxers .ani a segons/frame 2025-10-28 09:49:57 +01:00
JailDesigner 70b76edcbf migrat GameOver a time based 2025-10-27 19:22:36 +01:00
JailDesigner 3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
JailDesigner 5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
JailDesigner fc17131455 mogut GlobalEvenets a core/system 2025-10-26 22:33:27 +01:00
JailDesigner 342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
JailDesigner 2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
JailDesigner 51330db998 mogut options.section a SceneManager 2025-10-26 14:18:45 +01:00
JailDesigner df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00
JailDesigner 8f49e442de redistribuida la carpeta source 2025-10-26 13:02:45 +01:00