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JailDesigner 8f3fc5b52a Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos 2022-07-14 11:03:35 +02:00
JailDesigner e752e90630 Añadida la clase item_tracker 2022-07-14 10:36:24 +02:00
JailDesigner 6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
JailDesigner f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
JailDesigner 834d3a09a4 Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas 2022-07-12 14:47:25 +02:00
JailDesigner 4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
JailDesigner 783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
JailDesigner 6059a3b894 Arco de salto mejorado 2022-07-10 21:36:48 +02:00
JailDesigner 8d49c78519 Ya funcionan los tiles atravesables 2022-07-10 21:10:45 +02:00
JailDesigner 90bbe77f39 Colision con el suelo terminada 2022-07-06 21:04:45 +02:00
JailDesigner edba97cfc7 Preparandose para añadir gravedad y colisiones y pasarle el mapa al jugador 2022-07-06 09:10:11 +02:00
JailDesigner 4243f89dc0 El jugador ya cambia de pantalla 2022-07-05 20:44:35 +02:00
JailDesigner 3434cac45b Los enemigos ya se pintan y se mueven 2022-07-04 19:02:38 +02:00
JailDesigner b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
JailDesigner 0bb7b6441a Implementado el cambio de habitación 2022-07-03 14:53:18 +02:00
JailDesigner 7d0262a30e Ya pinta correctamente la habitación 2022-07-03 11:04:48 +02:00
JailDesigner 0a24af663f Añadida la textura para el mapa 2022-07-03 08:54:57 +02:00
JailDesigner f14388530d Ya casi dibuja el mapa 2022-07-02 23:25:26 +02:00
JailDesigner 4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
JailDesigner 5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00