- restaurades les paletes amb la ordenacio original
- afegida opció de reordenar les paletes automaticament per luminositat o paregut a la paleta d'spectrum
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,9 @@ class Screen {
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auto setPaletteByName(const std::string& name) -> bool; // Cambia a paleta por nombre; false si no existe
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[[nodiscard]] auto getPaletteNames() const -> std::vector<std::string>; // Nombres disponibles (minúsculas, sin .pal)
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[[nodiscard]] auto getPalettePrettyName() const -> std::string; // Nombre actual con guiones sustituidos por espacios
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void nextPaletteSortMode(); // Cicla al siguiente modo de ordenación de paleta
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void setPaletteSortMode(PaletteSortMode mode); // Establece modo de ordenación concreto
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[[nodiscard]] auto getPaletteSortModeName() const -> std::string; // Nombre del modo de ordenación actual
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void toggleShaders(); // Activa/desactiva todos los shaders respetando current_shader
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void toggleSupersampling(); // Activa/desactiva el supersampling global
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void reloadPostFX(); // Recarga el shader del preset actual sin toggle
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