Terminado el cálculo de superficies
This commit is contained in:
@@ -40,7 +40,6 @@ private:
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section_t section; // Seccion actual dentro del juego
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std::string currentRoom; // Fichero de la habitación actual
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player_t spawnPoint; // Lugar de la habitación donde aparece el jugador
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bool debugEnabled; // Indica si el modo debug está activo
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int playerLives; // Lleva la cuenta de ls vidas restantes del jugador
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int itemsPicked; // Lleva la cuenta de los objetos recogidos
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Uint32 clock; // Cuenta el tiempo que dura la partida
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