Transició a surface acabada. Ja compila
This commit is contained in:
@@ -78,7 +78,7 @@ private:
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std::vector<std::shared_ptr<Enemy>> enemies_; // Listado con los enemigos de la habitación
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std::vector<std::shared_ptr<Item>> items_; // Listado con los items que hay en la habitación
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std::shared_ptr<Surface> surface_; // Textura con los graficos de la habitación
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SDL_Texture *map_surface_; // Textura para dibujar el mapa de la habitación
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std::shared_ptr<Surface> map_surface_; // Textura para dibujar el mapa de la habitación
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std::shared_ptr<ScoreboardData> data_; // Puntero a los datos del marcador
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// Variables
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@@ -158,7 +158,7 @@ public:
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Room(const std::string &room_path, std::shared_ptr<ScoreboardData> data);
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// Destructor
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~Room();
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~Room() = default;
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// Devuelve el nombre de la habitación
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std::string getName() const { return name_; }
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