Transició a surface acabada. Ja compila
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,7 @@ private:
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std::shared_ptr<SAnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
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std::shared_ptr<Surface> item_surface_; // Surface con los graficos para los elementos del marcador
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std::shared_ptr<ScoreboardData> data_; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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SDL_Texture *surface_; // Surface donde dibujar el marcador;
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std::shared_ptr<Surface> surface_; // Surface donde dibujar el marcador;
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// Variables
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std::vector<Uint8> color_; // Vector con los colores del objeto
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@@ -79,7 +79,7 @@ public:
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explicit Scoreboard(std::shared_ptr<ScoreboardData> data);
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// Destructor
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~Scoreboard();
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~Scoreboard() = default;
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// Pinta el objeto en pantalla
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void render();
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