Transició a surface acabada. Ja compila

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2025-03-04 12:30:19 +01:00
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commit 05f91b2a94
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@@ -52,7 +52,7 @@ private:
std::shared_ptr<SAnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
std::shared_ptr<Surface> item_surface_; // Surface con los graficos para los elementos del marcador
std::shared_ptr<ScoreboardData> data_; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
SDL_Texture *surface_; // Surface donde dibujar el marcador;
std::shared_ptr<Surface> surface_; // Surface donde dibujar el marcador;
// Variables
std::vector<Uint8> color_; // Vector con los colores del objeto
@@ -79,7 +79,7 @@ public:
explicit Scoreboard(std::shared_ptr<ScoreboardData> data);
// Destructor
~Scoreboard();
~Scoreboard() = default;
// Pinta el objeto en pantalla
void render();