Actualizados los include a utils con el backslash adecuado

This commit is contained in:
2022-10-10 22:26:36 +02:00
parent 8a899251ea
commit 0850b17c90
17 changed files with 78 additions and 78 deletions

View File

@@ -2,12 +2,12 @@
#include <SDL2/SDL.h>
#include "const.h"
#include "utils\asset.h"
#include "utils\jail_audio.h"
#include "utils\screen.h"
#include "utils\sprite.h"
#include "utils\text.h"
#include "utils\utils.h"
#include "utils/asset.h"
#include "utils/jail_audio.h"
#include "utils/screen.h"
#include "utils/sprite.h"
#include "utils/text.h"
#include "utils/utils.h"
#include <vector>
#ifndef CREDITS_H
@@ -31,8 +31,8 @@ private:
Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
int counter; // Contador
section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
std::vector<std::string> texts; // Vector con las letras de la marquesina
SDL_Texture *textTexture; // Textura para dibujar el texto