Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
This commit is contained in:
@@ -2,12 +2,12 @@
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "const.h"
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#include "utils\asset.h"
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#include "utils\jail_audio.h"
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#include "utils\screen.h"
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#include "utils\sprite.h"
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#include "utils\text.h"
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#include "utils\utils.h"
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#include "utils/asset.h"
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#include "utils/jail_audio.h"
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#include "utils/screen.h"
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#include "utils/sprite.h"
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#include "utils/text.h"
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#include "utils/utils.h"
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#include <vector>
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#ifndef CREDITS_H
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@@ -31,8 +31,8 @@ private:
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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int counter; // Contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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std::vector<std::string> texts; // Vector con las letras de la marquesina
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SDL_Texture *textTexture; // Textura para dibujar el texto
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Reference in New Issue
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