Implementado el cambio de habitación
This commit is contained in:
@@ -45,6 +45,18 @@ private:
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// Carga los recursos
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bool loadMedia();
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// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
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void update();
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// Pinta los objetos en pantalla
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void draw();
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// Comprueba la entrada
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void checkInput();
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// Cambia de habitación
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bool changeRoom(std::string file);
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Lang *lang, Input *input);
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