Primera build. Ja mostra algo per pantalla. Primer esqueleto del joc. Encara no te res mes

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2021-09-06 23:12:49 +02:00
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@@ -28,17 +28,17 @@ private:
Input *mInput; // Manejador de entrada
Text *mText; // Fuente para los textos del juego
Fade *mFade; // Objeto para renderizar fades
LTexture *mTextureText; // Textura para la fuente de texto Nokia grande
Uint32 mTicks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint8 mTicksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
section_t mSection; // Seccion actual dentro del juego
LTexture *mTextureText; // Textura para la fuente de texto Nokia grande
Uint32 mTicks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint8 mTicksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
section_t mSection; // Seccion actual dentro del juego
// Inicializa las variables necesarias para la sección 'Game'
void init();
// Carga los recursos necesarios para la sección 'Game'
bool loadMedia();
public:
// Constructor
Game(SDL_Renderer *renderer, std::string *filelist, Lang *lang, Input *input);