Primera build. Ja mostra algo per pantalla. Primer esqueleto del joc. Encara no te res mes
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@@ -28,17 +28,17 @@ private:
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Input *mInput; // Manejador de entrada
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Text *mText; // Fuente para los textos del juego
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Fade *mFade; // Objeto para renderizar fades
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LTexture *mTextureText; // Textura para la fuente de texto Nokia grande
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Uint32 mTicks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint8 mTicksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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section_t mSection; // Seccion actual dentro del juego
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LTexture *mTextureText; // Textura para la fuente de texto Nokia grande
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Uint32 mTicks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint8 mTicksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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section_t mSection; // Seccion actual dentro del juego
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// Inicializa las variables necesarias para la sección 'Game'
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void init();
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// Carga los recursos necesarios para la sección 'Game'
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bool loadMedia();
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Renderer *renderer, std::string *filelist, Lang *lang, Input *input);
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