Animaciones precacheadas

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2022-10-27 18:42:07 +02:00
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@@ -42,7 +42,7 @@ public:
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
Texture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
//Texture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego