fix: simplifica cmdCheat infinite lives, elimina getActionName mort

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@@ -88,7 +88,6 @@ class Title : public Scene {
auto isButtonDuplicate(int button, int current_step) -> bool; // Valida si un boton esta duplicado
void applyKeyboardRemap(); // Aplica y guarda las teclas redefinidas
void applyJoystickRemap(); // Aplica y guarda los botones del gamepad redefinidos
static auto getActionName(int step) -> std::string; // Retorna el nombre de la accion (LEFT/RIGHT/JUMP)
static auto getButtonName(int button) -> std::string; // Retorna el nombre amigable del boton del gamepad
void createCheevosTexture(); // Crea y rellena la surface para mostrar los logros
void resetCheevosScroll(); // Resetea el scroll de la lista de logros