fix: corregida logica per obrir i entrar a la jail. ja no mira el nom de la habitacio sino el numero
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@@ -88,8 +88,13 @@ namespace Defaults::Localization {
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constexpr const char* LANGUAGE = "ca"; // Idioma por defecto (en = inglés, ca = catalán)
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} // namespace Defaults::Localization
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namespace Defaults::Game::Items {
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constexpr const float PERCENT_TO_OPEN_THE_JAIL = 0.9F; // Porcentaje de items necesarios para abrir la jail
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} // namespace Defaults::Game::Items
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namespace Defaults::Game::Room {
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constexpr const char* INITIAL = "03.yaml"; // Habitación de inicio
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constexpr const char* END_ROOM = "01"; // Habitación final (jail)
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} // namespace Defaults::Game::Room
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namespace Defaults::Game::Player {
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