corregida la carrega de config.txt
This commit is contained in:
@@ -14,6 +14,7 @@
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#include <utility> // Para pair
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#include <utility> // Para pair
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToBool, boolToString, safeStoi
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToBool, boolToString, safeStoi
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#include "game/defaults.hpp" // Para GameDefaults::VERSION
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namespace Options {
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namespace Options {
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// Declaración de funciones internas
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// Declaración de funciones internas
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@@ -97,8 +98,8 @@ auto readConfigFile(const std::string& file_path) -> bool {
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// Carga las opciones desde un fichero
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// Carga las opciones desde un fichero
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auto loadFromFile(const std::string& file_path) -> bool {
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auto loadFromFile(const std::string& file_path) -> bool {
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// Versión actual del fichero
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// Versión esperada del fichero
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const std::string CONFIG_VERSION = version;
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const std::string CONFIG_VERSION = GameDefaults::VERSION;
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version = "";
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version = "";
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// Intenta leer el fichero
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// Intenta leer el fichero
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@@ -144,9 +145,6 @@ auto saveToFile(const std::string& file_path) -> bool {
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file << "# Versión de la configuración\n";
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file << "# Versión de la configuración\n";
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file << "version " << version << "\n";
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file << "version " << version << "\n";
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file << "\n## CONTROL\n";
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file << "# Esquema de control: 0 = Cursores, 1 = OPQ, 2 = WAD\n";
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file << "keys " << static_cast<int>(keys) << "\n";
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file << "\n## WINDOW\n";
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file << "\n## WINDOW\n";
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file << "# Zoom de la ventana: 1 = Normal, 2 = Doble, 3 = Triple, ...\n";
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file << "# Zoom de la ventana: 1 = Normal, 2 = Doble, 3 = Triple, ...\n";
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@@ -183,6 +181,10 @@ auto saveToFile(const std::string& file_path) -> bool {
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auto setOptions(const std::string& var, const std::string& value) -> bool {
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auto setOptions(const std::string& var, const std::string& value) -> bool {
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static const std::unordered_map<std::string, std::function<void(const std::string&)>> OPTION_HANDLERS = {
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static const std::unordered_map<std::string, std::function<void(const std::string&)>> OPTION_HANDLERS = {
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{"version", [](const std::string& v) { version = v; }},
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{"version", [](const std::string& v) { version = v; }},
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{"keys", [](const std::string& v) {
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// Parámetro obsoleto, se ignora silenciosamente para compatibilidad con archivos antiguos
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(void)v;
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}},
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{"window.zoom", [](const std::string& v) {
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{"window.zoom", [](const std::string& v) {
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int val = safeStoi(v, GameDefaults::WINDOW_ZOOM);
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int val = safeStoi(v, GameDefaults::WINDOW_ZOOM);
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if (val > 0) {
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if (val > 0) {
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Reference in New Issue
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