Pantalla de game over completada (faltaria añadir un sonido o musica)
This commit is contained in:
@@ -19,13 +19,15 @@ class GameOver
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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||||
Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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||||
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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||||
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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||||
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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||||
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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||||
Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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AnimatedSprite *playerSprite; // Sprite con el jugador
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AnimatedSprite *tvSprite; // Sprite con el televisor
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// Variables
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int counter; // Contador
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@@ -50,6 +52,9 @@ private:
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// Actualiza el color usado para renderizar los textos e imagenes
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void updateColor();
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// Dibuja los sprites
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void renderSprites();
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public:
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// Constructor
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GameOver(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options);
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Reference in New Issue
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