Pantalla de game over completada (faltaria añadir un sonido o musica)

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2022-11-06 19:58:16 +01:00
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@@ -19,13 +19,15 @@ class GameOver
{
private:
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
AnimatedSprite *playerSprite; // Sprite con el jugador
AnimatedSprite *tvSprite; // Sprite con el televisor
// Variables
int counter; // Contador
@@ -50,6 +52,9 @@ private:
// Actualiza el color usado para renderizar los textos e imagenes
void updateColor();
// Dibuja los sprites
void renderSprites();
public:
// Constructor
GameOver(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options);