Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,6 @@ Ending::Ending()
|
||||
input(Input::get())
|
||||
{
|
||||
// Reserva memoria para los punteros a objetos
|
||||
eventHandler = new SDL_Event();
|
||||
text = new Text(resource->getOffset("smb2.txt"), resource->getTexture("smb2.png"), renderer);
|
||||
music = JA_LoadMusic(asset->get("ending1.ogg").c_str());
|
||||
|
||||
@@ -72,7 +71,6 @@ Ending::Ending()
|
||||
Ending::~Ending()
|
||||
{
|
||||
// Libera la memoria de los objetos
|
||||
delete eventHandler;
|
||||
delete text;
|
||||
SDL_DestroyTexture(coverTexture);
|
||||
|
||||
@@ -159,11 +157,11 @@ void Ending::render()
|
||||
// Comprueba el manejador de eventos
|
||||
void Ending::checkEvents()
|
||||
{
|
||||
// Comprueba los eventos que hay en la cola
|
||||
while (SDL_PollEvent(eventHandler) != 0)
|
||||
SDL_Event event;
|
||||
while (SDL_PollEvent(&event))
|
||||
{
|
||||
// Evento de salida de la aplicación
|
||||
if (eventHandler->type == SDL_QUIT)
|
||||
if (event.type == SDL_QUIT)
|
||||
{
|
||||
options.section.name = SECTION_QUIT;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user