Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
This commit is contained in:
@@ -24,7 +24,6 @@ Ending2::Ending2()
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input(Input::get())
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{
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// Reserva memoria para los punteros a objetos
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eventHandler = new SDL_Event();
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text = new Text(resource->getOffset("smb2.txt"), resource->getTexture("smb2.png"), renderer);
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music = JA_LoadMusic(asset->get("ending2.ogg").c_str());
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@@ -73,7 +72,6 @@ Ending2::Ending2()
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Ending2::~Ending2()
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{
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// Libera la memoria de los objetos
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delete eventHandler;
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delete text;
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JA_DeleteMusic(music);
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@@ -189,11 +187,11 @@ void Ending2::render()
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// Comprueba el manejador de eventos
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void Ending2::checkEvents()
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{
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// Comprueba los eventos que hay en la cola
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while (SDL_PollEvent(eventHandler) != 0)
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SDL_Event event;
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while (SDL_PollEvent(&event))
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{
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// Evento de salida de la aplicación
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if (eventHandler->type == SDL_QUIT)
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if (event.type == SDL_QUIT)
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{
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options.section.name = SECTION_QUIT;
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break;
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