mes reestructuracio de fitxers de codi
This commit is contained in:
77
source/game/defaults.hpp
Normal file
77
source/game/defaults.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include "core/rendering/screen.hpp" // Para ScreenFilter
|
||||
#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor
|
||||
|
||||
// Forward declarations from Options namespace
|
||||
namespace Options {
|
||||
enum class ControlScheme;
|
||||
enum class NotificationPosition;
|
||||
} // namespace Options
|
||||
|
||||
namespace GameDefaults {
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// GAME
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr int GAME_WIDTH = 256; // Ancho de la ventana por defecto
|
||||
constexpr int GAME_HEIGHT = 192; // Alto de la ventana por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// WINDOW
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr int WINDOW_ZOOM = 2; // Zoom de la ventana por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// VIDEO
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr bool VIDEO_MODE = false; // Modo de pantalla completa por defecto (false = ventana)
|
||||
constexpr ScreenFilter VIDEO_FILTER = ScreenFilter::NEAREST; // Filtro por defecto
|
||||
constexpr bool VIDEO_VERTICAL_SYNC = true; // Vsync activado por defecto
|
||||
constexpr bool VIDEO_SHADERS = false; // Shaders desactivados por defecto
|
||||
constexpr bool VIDEO_INTEGER_SCALE = true; // Escalado entero activado por defecto
|
||||
constexpr bool VIDEO_KEEP_ASPECT = true; // Mantener aspecto activado por defecto
|
||||
constexpr const char* PALETTE_NAME = "zx-spectrum"; // Paleta por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// BORDER
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr bool BORDER_ENABLED = true; // Borde activado por defecto
|
||||
constexpr int BORDER_WIDTH = 32; // Ancho del borde por defecto
|
||||
constexpr int BORDER_HEIGHT = 24; // Alto del borde por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// AUDIO
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr int AUDIO_VOLUME = 100; // Volumen por defecto
|
||||
constexpr bool AUDIO_ENABLED = true; // Audio por defecto
|
||||
|
||||
// MUSIC
|
||||
constexpr int MUSIC_VOLUME = 80; // Volumen por defecto de la musica
|
||||
constexpr bool MUSIC_ENABLED = true; // Musica habilitada por defecto
|
||||
|
||||
// SOUND
|
||||
constexpr int SOUND_VOLUME = 100; // Volumen por defecto de los efectos de sonido
|
||||
constexpr bool SOUND_ENABLED = true; // Sonido habilitado por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// NOTIFICATIONS
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr Options::NotificationPosition NOTIFICATION_POSITION = Options::NotificationPosition::UPPER_LEFT; // Posición de las notificaciones por defecto
|
||||
constexpr bool NOTIFICATION_SOUND = true; // Sonido de las notificaciones por defecto
|
||||
const Uint8 NOTIFICATION_COLOR = static_cast<Uint8>(PaletteColor::BLUE); // Color de las notificaciones por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// CONTROL
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr Options::ControlScheme CONTROL_SCHEME = Options::ControlScheme::CURSOR; // Control por defecto
|
||||
|
||||
// =============================================================================
|
||||
// OTHER
|
||||
// =============================================================================
|
||||
constexpr bool CONSOLE = false; // Consola desactivada por defecto
|
||||
constexpr const char* VERSION = "1.10"; // Versión por defecto
|
||||
|
||||
} // namespace GameDefaults
|
||||
Reference in New Issue
Block a user