mes reestructuracio de fitxers de codi
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,3 @@
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "game/scenes/ending2.hpp"
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#include <SDL3/SDL.h>
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@@ -14,7 +12,8 @@
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
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#include "external/jail_audio.h" // Para JA_SetVolume, JA_PlayMusic, JA_StopMusic
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#include "game/gameplay/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, Sectio...
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, Sectio...
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GAMECANVAS_CENTER_X, GAMECANVAS_CENTER_Y
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor, stringToColor
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@@ -182,7 +181,7 @@ void Ending2::updateState() {
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case EndingState::FADING:
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if (state_.hasEnded(EndingState::FADING)) {
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SceneManager::current = SceneManager::Scene::LOGO;
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SceneManager::options = SceneManager::Options::LOGO_TO_INTRO;
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SceneManager::options = SceneManager::Options::LOGO_TO_LOADING_SCREEN;
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}
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break;
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