eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based migracions de jail_audio a Audio
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include "core/rendering/text.hpp" // Para TEXT_CENTER, TEXT_COLOR, Text
|
||||
#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
|
||||
#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
|
||||
#include "external/jail_audio.h" // Para JA_PlayMusic
|
||||
#include "core/audio/audio.hpp" // Para Audio
|
||||
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsStats, Secti...
|
||||
#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
|
||||
#include "utils/defines.hpp" // Para GAMECANVAS_CENTER_X
|
||||
@@ -172,7 +172,7 @@ void GameOver::updateState() {
|
||||
state_ = State::FADE_IN;
|
||||
elapsed_time_ = 0.0f;
|
||||
// Hace sonar la música cuando termina la espera
|
||||
JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic("game_over.ogg"), 0);
|
||||
Audio::get()->playMusic("game_over.ogg", 0);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user