Trabajando en la recarga de texturas

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2022-10-27 07:25:59 +02:00
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commit 32dd85525b
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@@ -34,7 +34,10 @@ public:
// Carga todos los recursos necesarios
void loadTextures(std::vector<std::string> textureList);
// Libera los recursos
// Recarga las texturas
void reLoadTextures();
// Libera las texturas
void freeTextures();
// Obtiene una textura