Trabajando en la recarga de texturas
This commit is contained in:
@@ -34,7 +34,10 @@ public:
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// Carga todos los recursos necesarios
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void loadTextures(std::vector<std::string> textureList);
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// Libera los recursos
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// Recarga las texturas
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void reLoadTextures();
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// Libera las texturas
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void freeTextures();
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// Obtiene una textura
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