linter
This commit is contained in:
@@ -85,7 +85,7 @@ struct Video {
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bool keep_aspect{GameDefaults::VIDEO_KEEP_ASPECT}; // Indica si se ha de mantener la relación de aspecto al poner el modo a pantalla completa
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Border border{}; // Borde de la pantalla
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std::string palette{GameDefaults::PALETTE_NAME}; // Paleta de colores a usar en el juego
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std::string info{}; // Información sobre el modo de vídeo
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std::string info; // Información sobre el modo de vídeo
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};
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// Estructura para las opciones de musica
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@@ -127,7 +127,7 @@ inline KeyboardControls keyboard_controls{}; // Teclas usadas para jugar
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inline GamepadControls gamepad_controls{}; // Botones del gamepad usados para jugar
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// Ruta completa del fichero de configuración (establecida mediante setConfigFile)
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inline std::string config_file_path_{};
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inline std::string config_file_path{};
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// --- Funciones ---
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void init(); // Crea e inicializa las opciones del programa
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Reference in New Issue
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