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@@ -85,7 +85,7 @@ struct Video {
bool keep_aspect{GameDefaults::VIDEO_KEEP_ASPECT}; // Indica si se ha de mantener la relación de aspecto al poner el modo a pantalla completa
Border border{}; // Borde de la pantalla
std::string palette{GameDefaults::PALETTE_NAME}; // Paleta de colores a usar en el juego
std::string info{}; // Información sobre el modo de vídeo
std::string info; // Información sobre el modo de vídeo
};
// Estructura para las opciones de musica
@@ -127,7 +127,7 @@ inline KeyboardControls keyboard_controls{}; // Teclas usadas para jugar
inline GamepadControls gamepad_controls{}; // Botones del gamepad usados para jugar
// Ruta completa del fichero de configuración (establecida mediante setConfigFile)
inline std::string config_file_path_{};
inline std::string config_file_path{};
// --- Funciones ---
void init(); // Crea e inicializa las opciones del programa