Trabajando en la sección de creditos
This commit is contained in:
@@ -24,17 +24,21 @@ private:
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bool enabled; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
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};
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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// Objetos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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SDL_Texture *textTexture; // Textura para dibujar el texto
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SDL_Texture *coverTexture; // Textura para cubrir el texto
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// Variables
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int counter; // Contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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std::vector<std::string> texts; // Vector con las letras de la marquesina
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SDL_Texture *textTexture; // Textura para dibujar el texto
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// Actualiza las variables
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void update();
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Reference in New Issue
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