implementat lanzcos en el supersampling

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2026-03-27 21:59:14 +01:00
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@@ -59,6 +59,8 @@ class Screen {
void togglePostFX(); // Cambia el estado del PostFX
void toggleSupersampling(); // Activa/desactiva el supersampling global
void reloadPostFX(); // Recarga el shader del preset actual sin toggle
void setLinearUpscale(bool linear); // Upscale NEAREST (false) o LINEAR (true) en el paso SS
void setDownscaleAlgo(int algo); // 0=bilinear legacy, 1=Lanczos2, 2=Lanczos3
// Surfaces y notificaciones
void setRendererSurface(const std::shared_ptr<Surface>& surface = nullptr); // Establece el renderizador para las surfaces