- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
This commit is contained in:
@@ -61,6 +61,9 @@ private:
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// Comprueba el manejador de eventos
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void checkEventHandler();
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// Comprueba las entradas
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void checkInput();
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// Actualiza los contadores
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void updateCounters();
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@@ -117,7 +120,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Ending2(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, section_t *section);
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Ending2(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, Input *input, options_t *options, section_t *section);
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// Destructor
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~Ending2();
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