- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,6 @@
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "common/animatedsprite.h"
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#include "common/asset.h"
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#include "common/input.h"
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#include "common/resource.h"
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#include "common/text.h"
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#include "common/utils.h"
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@@ -40,7 +39,6 @@ private:
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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Texture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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board_t *board; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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@@ -64,7 +62,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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ScoreBoard(SDL_Renderer *renderer, Resource *resource, Asset *asset, Input *input, options_t *options, board_t *board);
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ScoreBoard(SDL_Renderer *renderer, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, board_t *board);
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// Destructor
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~ScoreBoard();
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Reference in New Issue
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