Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego

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@@ -37,7 +37,7 @@ private:
Texture *playerTexture; // Textura con los graficos para las vidas
AnimatedSprite *sprite; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Text *text; // Objeto para escribir texto
Texture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
@@ -72,6 +72,9 @@ public:
// Recarga la textura
void reLoadTexture();
// Recarga la paleta
void reLoadPalette();
// Pone el marcador en modo pausa
void pause();