primera versió del editor de tiles
This commit is contained in:
@@ -76,6 +76,9 @@ class Room {
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auto getItemManager() -> ItemManager* { return item_manager_.get(); } // Acceso al gestor de items (para editor)
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void setBgColor(const std::string& color); // Cambia color de fondo y redibuja (para editor)
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void setItemColors(const std::string& color1, const std::string& color2); // Cambia colores de items (para editor)
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void setTile(int index, int tile_value); // Cambia un tile y redibuja (para editor)
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[[nodiscard]] auto getTileSetFile() const -> const std::string& { return tile_set_file_; }
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[[nodiscard]] auto getTileSetWidth() const -> int { return tile_set_width_; }
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#endif
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void update(float delta_time); // Actualiza las variables y objetos de la habitación
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auto getRoom(Border border) -> std::string; // Devuelve la cadena del fichero de la habitación contigua segun el borde
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