Cambiada la variable section por un puntero
This commit is contained in:
@@ -30,16 +30,16 @@ private:
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std::vector<AnimatedSprite *> sprites; // Vector con todos los sprites a dibujar
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std::vector<MovingSprite *> spriteTexts; // Vector con los sprites de texto de los sprites
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std::vector<MovingSprite *> texts; // Vector con los sprites de texto
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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bool counterEnabled; // Indica si está el contador habilitado
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int preCounter; // Contador previo
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int postCounter; // Contador posterior
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bool postCounterEnabled; // Indica si está habilitado el contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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JA_Music_t* music; // Musica que suena durante el final
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JA_Music_t *music; // Musica que suena durante el final
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std::vector<std::string> spriteList; // Lista con todos los sprites a dibujar
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std::vector<color_t> colors; // Vector con los colores para el fade
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int maxSpriteWidth; // El valor de ancho del sprite mas ancho
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@@ -115,13 +115,13 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Ending2(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options);
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Ending2(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, section_t *section);
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// Destructor
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~Ending2();
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// Bucle principal
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section_t run();
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void run();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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