unificats els resources en un namespace
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@@ -11,8 +11,8 @@
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#include <unordered_map> // Para unordered_map, operator==, _Node_const_iter...
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#include <utility> // Para pair
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#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
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#include "external/jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_Music_state, JA_PlayMusic
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para Resource
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#include "external/jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_Music_state, JA_PlayMusic
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// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
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auto distanceSquared(int x1, int y1, int x2, int y2) -> double {
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@@ -429,7 +429,7 @@ auto stringInVector(const std::vector<std::string>& vec, const std::string& str)
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void playMusic(const std::string& music_path) {
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// Si la música no está sonando
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if (JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_INVALID || JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_STOPPED) {
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JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic(music_path));
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JA_PlayMusic(Resource::Cache::get()->getMusic(music_path));
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}
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}
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