val! ja pinta coses en altres surfaces
This commit is contained in:
@@ -32,6 +32,7 @@ private:
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SDL_Texture *border_texture_; // Textura donde se dibuja el borde del juego
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std::shared_ptr<Surface> game_surface_; // Surface principal para manejar game_surface_data_
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std::shared_ptr<Surface> border_surface_; // Surface para pintar el el borde de la pantalla
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std::shared_ptr<std::shared_ptr<Surface>> renderer_surface_;
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// Variables
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int window_width_; // Ancho de la pantalla o ventana
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@@ -138,7 +139,7 @@ public:
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// Getters
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SDL_Renderer *getRenderer() { return renderer_; }
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std::shared_ptr<Surface> getRendererSurface() { return game_surface_; }
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std::shared_ptr<Surface> getRendererSurface() { return (*renderer_surface_); }
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// Cambia la paleta
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void nextPalette();
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