gonna fer un commit per si reventa algo: estic a meitat implementar surfaces
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,7 @@
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#include "player.h" // Para playerSpawn_t
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#include "scoreboard.h" // Para board_t
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#include "room.h"
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#include "surface.h"
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class Asset;
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class Cheevos;
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class Debug;
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@@ -42,6 +43,7 @@ private:
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std::shared_ptr<Scoreboard> scoreboard_; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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std::shared_ptr<Stats> stats_; // Objeto encargado de gestionar las estadísticas
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SDL_Texture *room_name_texture_; // Textura para escribir el nombre de la habitación
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std::shared_ptr<Surface> test_surface_;
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// Variables
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JA_Music_t *music_; // Musica que suena durante el juego
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