Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,8 @@ private:
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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std::vector<color_t> color; // Vector con los colores del objeto
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int counter; // Contador interno
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SDL_Rect collider; // Rectangulo de colisión
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// Comprueba si ha llegado al limite del recorrido para darse media vuelta
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void checkPath();
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@@ -50,6 +52,12 @@ public:
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// Actualiza las variables del objeto
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void update();
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// Coge el item
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void pick();
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// Obtiene el rectangulo de colision del objeto
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SDL_Rect &getCollider();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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