reordenades i renombrades les classes sprite
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@
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#include "utils/defines.hpp"
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class Surface;
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class SurfaceSprite;
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class Sprite;
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class CollisionMap;
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/**
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@@ -85,8 +85,8 @@ class TilemapRenderer {
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private:
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// Estructura para tiles animados (conveyor belts)
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struct AnimatedTile {
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> sprite{nullptr}; // SurfaceSprite para dibujar el tile
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int x_orig{0}; // Posición X del primer tile de la animación en tilesheet
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std::shared_ptr<Sprite> sprite{nullptr}; // SurfaceSprite para dibujar el tile
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int x_orig{0}; // Posición X del primer tile de la animación en tilesheet
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};
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// === Constantes ===
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