reordenades i renombrades les classes sprite
This commit is contained in:
@@ -2,10 +2,10 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <vector> // Para vector
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class SurfaceAnimatedSprite; // lines 7-7
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class DeltaTimer; // Forward declaration
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <vector> // Para vector
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class AnimatedSprite; // lines 7-7
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class DeltaTimer; // Forward declaration
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class GameOver {
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public:
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@@ -55,9 +55,9 @@ class GameOver {
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// --- Variables miembro ---
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// Objetos y punteros a recursos
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std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite con el jugador
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std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> tv_sprite_; // Sprite con el televisor
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std::shared_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para time-based logic
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite con el jugador
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> tv_sprite_; // Sprite con el televisor
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std::shared_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para time-based logic
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// Variables de estado de la escena
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State state_{State::WAITING}; // Estado actual de la escena
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Reference in New Issue
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