implementada la logica de so (time based) en Player per a imitar la anterior frame based (amb els seus fallos)

This commit is contained in:
2025-11-07 23:04:02 +01:00
parent 7d0e0e0d18
commit 667ab73fc6
3 changed files with 167 additions and 61 deletions

View File

@@ -34,7 +34,7 @@ enum class Options {
// --- Variables de estado globales ---
#ifdef _DEBUG
inline Scene current = Scene::TITLE; // Escena actual
inline Scene current = Scene::GAME; // Escena actual
inline Options options = Options::LOGO_TO_LOADING_SCREEN; // Opciones de la escena actual
#else
inline Scene current = Scene::LOGO; // Escena actual