clang-format
This commit is contained in:
@@ -61,7 +61,7 @@ class LoadingScreen {
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// --- Constantes de tiempo (en segundos) ---
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static constexpr float SILENT1_DURATION = 2.0F; // Pausa inicial
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static constexpr float HEADER1_DURATION = 4.0F; // Cabecera
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static constexpr float DATA1_DURATION = 0.18F; // Datos
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static constexpr float DATA1_DURATION = 0.18F; // Datos
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static constexpr float SILENT2_DURATION = 1.6F; // Segunda pausa
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static constexpr float HEADER2_DURATION = 2.0F; // Cabecera pantalla
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static constexpr float LOADING_MONO_DURATION = 16.0F; // Duración total de la carga monocromática
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@@ -107,17 +107,17 @@ class LoadingScreen {
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std::unique_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para delta time
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// Variables de estado de la secuencia
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State state_{State::SILENT1}; // Estado actual de la secuencia
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float state_time_{0.0F}; // Tiempo acumulado en el estado actual
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Border current_border_type_{Border::NONE}; // Tipo de borde actual
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State state_{State::SILENT1}; // Estado actual de la secuencia
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float state_time_{0.0F}; // Tiempo acumulado en el estado actual
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Border current_border_type_{Border::NONE}; // Tipo de borde actual
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// Arrays y estructuras auxiliares
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std::array<int, MONO_TOTAL_LINES> line_index_; // El orden en el que se procesan las 192 líneas de la pantalla de carga
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SDL_FRect load_rect_{0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F}; // Rectángulo para dibujar la pantalla de carga
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Carrier carrier_; // Estructura para los efectos de la carga de cabeceras
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Noise noise_; // Variaciones de ruido durante los silencios
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std::array<int, MONO_TOTAL_LINES> line_index_; // El orden en el que se procesan las 192 líneas de la pantalla de carga
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SDL_FRect load_rect_{0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F}; // Rectángulo para dibujar la pantalla de carga
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Carrier carrier_; // Estructura para los efectos de la carga de cabeceras
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Noise noise_; // Variaciones de ruido durante los silencios
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// Variables de seguimiento para evitar saltos de pasos/bloques
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int last_mono_step_{-1}; // Último paso mono dibujado
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int last_color_block_{-1}; // Último bloque color dibujado
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int last_mono_step_{-1}; // Último paso mono dibujado
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int last_color_block_{-1}; // Último bloque color dibujado
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};
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