fix: resta tidy (60 troballes — empty-catch, widening, branch-clone, etc.)

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2026-05-14 23:55:44 +02:00
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commit 8f5d897048
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@@ -13,7 +13,7 @@ namespace GlobalEvents {
namespace {
// Flag per saber si en aquest frame s'ha rebut un button down del gamepad.
// El consumeix GlobalInputs perquè un botó del comandament salti escenes.
bool gamepad_button_pressed_ = false;
bool gamepad_button_pressed = false;
} // namespace
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego.
@@ -56,7 +56,7 @@ namespace GlobalEvents {
const bool RESERVE_BACK = IS_BACK;
#endif
if (!RESERVE_BACK && !IS_SHOULDER) {
gamepad_button_pressed_ = true;
gamepad_button_pressed = true;
}
}
@@ -72,8 +72,8 @@ namespace GlobalEvents {
}
auto consumeGamepadButtonPressed() -> bool {
const bool RESULT = gamepad_button_pressed_;
gamepad_button_pressed_ = false;
const bool RESULT = gamepad_button_pressed;
gamepad_button_pressed = false;
return RESULT;
}
} // namespace GlobalEvents