millorada una mica la classe Debug en quant a mostrar info
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@@ -92,7 +92,6 @@ class Game {
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void demoInit(); // DEMO MODE: Inicializa las variables para el modo demo
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void demoCheckRoomChange(float delta_time); // DEMO MODE: Comprueba si se ha de cambiar de habitación
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#ifdef _DEBUG
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void updateDebugInfo(); // Pone la información de debug en pantalla
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static void renderDebugInfo(); // Pone la información de debug en pantalla
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void handleDebugEvents(const SDL_Event& event); // Comprueba los eventos
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void handleDebugMouseDrag(float delta_time); // Maneja el arrastre del jugador con el ratón (debug)
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