el indicador de trucos ja no es el color del jugador sino que es veu al marcador
This commit is contained in:
@@ -135,10 +135,10 @@ namespace Options {
|
||||
|
||||
// Estructura para las opciones de juego
|
||||
struct Game {
|
||||
float width{Defaults::Canvas::WIDTH}; // Ancho de la resolucion del juego
|
||||
float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
|
||||
float width{Defaults::Canvas::WIDTH}; // Ancho de la resolucion del juego
|
||||
float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
|
||||
std::string player_skin{Defaults::Game::Player::SKIN}; // Skin del jugador ("default" o nombre de enemigo)
|
||||
int player_color{Defaults::Game::Player::COLOR}; // Color del jugador (-1 = automático, 0-15 = color fijo)
|
||||
int player_color{Defaults::Game::Player::COLOR}; // Color del jugador (-1 = automático, 0-15 = color fijo)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura para un preset de PostFX
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user