el indicador de trucos ja no es el color del jugador sino que es veu al marcador

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@@ -135,10 +135,10 @@ namespace Options {
// Estructura para las opciones de juego
struct Game {
float width{Defaults::Canvas::WIDTH}; // Ancho de la resolucion del juego
float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
float width{Defaults::Canvas::WIDTH}; // Ancho de la resolucion del juego
float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
std::string player_skin{Defaults::Game::Player::SKIN}; // Skin del jugador ("default" o nombre de enemigo)
int player_color{Defaults::Game::Player::COLOR}; // Color del jugador (-1 = automático, 0-15 = color fijo)
int player_color{Defaults::Game::Player::COLOR}; // Color del jugador (-1 = automático, 0-15 = color fijo)
};
// Estructura para un preset de PostFX