Trabajando en el modo pausa
This commit is contained in:
@@ -63,6 +63,7 @@ private:
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JA_Sound itemSound; // Sonido producido al coger un objeto
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int *itemsPicked; // Puntero a la cantidad de items recogidos que lleva el juego
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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bool paused; // Indica si el mapa esta en modo pausa
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std::vector<h_line_t> bottomSurfaces; // Lista con las superficies inferiores de la habitación
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std::vector<h_line_t> topSurfaces; // Lista con las superficies superiores de la habitación
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std::vector<v_line_t> leftSurfaces; // Lista con las superficies laterales de la parte izquierda de la habitación
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@@ -186,6 +187,12 @@ public:
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// Comprueba las colisiones
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bool checkRightSlopes(SDL_Point *p);
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// Pone el mapa en modo pausa
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void pause();
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// Quita el modo pausa del mapa
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void resume();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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