- ambits en la consola
- verifica que la habitacio de debug.yaml existisca
This commit is contained in:
@@ -204,6 +204,9 @@ void MapEditor::enter(std::shared_ptr<Room> room, std::shared_ptr<Player> player
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RenderInfo::get()->toggle();
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}
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// Activar scope de la consola para el editor
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Console::get()->setScope("editor");
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// Resetear enemigos a su posición inicial (pueden haberse movido durante el gameplay)
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room_->resetEnemyPositions(room_data_.enemies);
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@@ -237,9 +240,10 @@ void MapEditor::exit() {
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}
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}
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// Restaurar prompt de la consola y limpiar estado
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// Restaurar prompt y scope de la consola
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selected_enemy_ = -1;
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Console::get()->setPrompt("> ");
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Console::get()->setScope("");
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drag_ = {};
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statusbar_.reset();
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room_.reset();
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