Añadida la clase asset
This commit is contained in:
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#include "input.h"
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#include "fade.h"
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#include "game.h"
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#include "asset.h"
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#include "lang.h"
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#ifndef DIRECTOR_H
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@@ -29,8 +30,8 @@ private:
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Input *mInput; // Objeto Input para gestionar las entradas
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Lang *mLang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Game *mGame; // Objeto para la sección del juego
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Asset *mAsset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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std::string mFileList[MAX_FILE_LIST]; // Vector con las rutas a los ficheros de recursos
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struct options_t *mOptions; // Variable con todas las opciones del programa
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std::string mExecutablePath; // Path del ejecutable
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