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@@ -26,7 +26,6 @@ private:
SDL_Renderer *mRenderer; // El renderizador de la ventana
Screen *mScreen; // El objeto encargado de manejar el renderizador
SDL_Event *mEventHandler; // Manejador de eventos
std::string *mFileList; // Lista de ficheros con los recursos
Lang *mLang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
Input *mInput; // Manejador de entrada
Text *mText; // Fuente para los textos del juego