Ya se puede modificar el JailerID desde la pantalla de titulo, aunque hay que pulirlo un poco

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2023-10-03 23:18:56 +02:00
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@@ -2,6 +2,7 @@
#include <SDL2/SDL.h>
#include "cheevos.h"
#include "enter_id.h"
#include "jail_engine/asset.h"
#include "jail_engine/input.h"
#include "jail_engine/jail_audio.h"
@@ -43,6 +44,7 @@ private:
Texture *cheevosTexture; // Textura con lo lista de logros
Sprite *cheevosSprite; // Sprite para manejar la textura con la lista de logros
Cheevos *cheevos; // Objeto encargado de gestionar los logros del juego
EnterID *enterID; // Objeto para recoger el JailerID desde el teclado
section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
// Variables
@@ -88,6 +90,9 @@ private:
// Desplaza la lista de logros
void moveCheevosList(int direction);
// Ejecuta la seccion en la que se solicita al usuario su ID online
void runEnterID();
public:
// Constructor
Title(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, Input *input, options_t *options, section_t *section);