drag'n drop de enemics, boundaries i items
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#include "utils/defines.hpp" // Para WINDOW_CAPTION
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#ifdef _DEBUG
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#include "core/system/debug.hpp" // Para Debug
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#include "game/editor/map_editor.hpp" // Para MapEditor
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#include "core/system/debug.hpp" // Para Debug
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#include "game/editor/map_editor.hpp" // Para MapEditor
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#endif
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#ifndef _WIN32
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