drag'n drop de enemics, boundaries i items
This commit is contained in:
@@ -128,6 +128,11 @@ void Room::updateEditorMode(float delta_time) {
|
||||
enemy_manager_->updateAnimations(delta_time);
|
||||
item_manager_->update(delta_time);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Resetea enemigos a posiciones iniciales (para editor de mapas)
|
||||
void Room::resetEnemyPositions(const std::vector<Enemy::Data>& enemy_data) {
|
||||
enemy_manager_->resetPositions(enemy_data);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Actualiza las variables y objetos de la habitación
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user