- pots canviar el color del jugador desde la consola (persistent)
- cokmprova que el color no siga el mateix que el del fono (canvia a default) - eliminades animacions sobrants del jugador - canviada la logica del marcador pero a mostrar la animació de les vides del jugador - posibilitat d'utilitzar skins d'enemics en el jugador - canvi en calent de la skin en el marcador (abans soles en el constructir)
This commit is contained in:
@@ -137,7 +137,8 @@ namespace Options {
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struct Game {
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float width{Defaults::Canvas::WIDTH}; // Ancho de la resolucion del juego
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float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
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int player_skin{Defaults::Game::Player::SKIN}; // Skin del jugador (1=normal, 2=alternativa)
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std::string player_skin{Defaults::Game::Player::SKIN}; // Skin del jugador ("default" o nombre de enemigo)
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int player_color{Defaults::Game::Player::COLOR}; // Color del jugador (-1 = automático, 0-15 = color fijo)
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};
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// Estructura para un preset de PostFX
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