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@@ -24,8 +24,8 @@ class Console {
void handleEvent(const SDL_Event& event);
// Consultas
auto isActive() -> bool; // true si RISING, ACTIVE o VANISHING
auto getVisibleHeight() -> int; // Píxeles visibles actuales (0 = oculta, height_ = totalmente visible)
auto isActive() -> bool; // true si RISING, ACTIVE o VANISHING
auto getVisibleHeight() -> int; // Píxeles visibles actuales (0 = oculta, height_ = totalmente visible)
[[nodiscard]] auto getText() const -> std::shared_ptr<Text> { return text_; }
private:
@@ -43,12 +43,12 @@ class Console {
static constexpr float SLIDE_SPEED = 120.0F;
// Constantes de consola
static constexpr std::string_view CONSOLE_NAME = "JDD Console";
static constexpr std::string_view CONSOLE_NAME = "JDD Console";
static constexpr std::string_view CONSOLE_VERSION = "v1.0";
static constexpr int MAX_LINE_CHARS = 28;
static constexpr int MAX_HISTORY_SIZE = 20;
static constexpr float CURSOR_ON_TIME = 0.5F;
static constexpr float CURSOR_OFF_TIME = 0.3F;
static constexpr int MAX_LINE_CHARS = 28;
static constexpr int MAX_HISTORY_SIZE = 20;
static constexpr float CURSOR_ON_TIME = 0.5F;
static constexpr float CURSOR_OFF_TIME = 0.3F;
// [SINGLETON]
static Console* console;
@@ -58,9 +58,9 @@ class Console {
~Console() = default;
// Métodos privados
void buildSurface(); // Crea la Surface con el aspecto visual
void redrawText(); // Redibuja el texto dinámico (msg + input + cursor)
void processCommand(); // Procesa el comando introducido por el usuario
void buildSurface(); // Crea la Surface con el aspecto visual
void redrawText(); // Redibuja el texto dinámico (msg + input + cursor)
void processCommand(); // Procesa el comando introducido por el usuario
// Objetos de renderizado
std::shared_ptr<Text> text_;
@@ -75,11 +75,11 @@ class Console {
// Estado de la entrada de texto
std::string msg_line_; // inicializado en constructor con CONSOLE_NAME + CONSOLE_VERSION
std::string input_line_;
float cursor_timer_{0.0F};
bool cursor_visible_{true};
float cursor_timer_{0.0F};
bool cursor_visible_{true};
// Historial de comandos (navegable con flechas arriba/abajo)
std::deque<std::string> history_;
int history_index_{-1}; // -1 = en la entrada actual (presente)
std::string saved_input_; // guarda input_line_ al empezar a navegar
int history_index_{-1}; // -1 = en la entrada actual (presente)
std::string saved_input_; // guarda input_line_ al empezar a navegar
};