les tecles de control estan definides al fitxer de configuracio
This commit is contained in:
@@ -13,11 +13,13 @@
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// --- Namespace Options: gestión de configuración y opciones del juego ---
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namespace Options {
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// Tipos de control de teclado
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/*
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enum class ControlScheme {
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CURSOR,
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OPQA,
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WASD
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};
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*/
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} // namespace Options
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@@ -40,6 +42,22 @@ struct Notification {
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color(c) {}
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};
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// Estructura para las opciones de control de teclado
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struct ControlScheme {
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SDL_Scancode key_left{SDL_SCANCODE_LEFT}; // Tecla para mover a la izquierda
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SDL_Scancode key_right{SDL_SCANCODE_RIGHT}; // Tecla para mover a la derecha
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SDL_Scancode key_jump{SDL_SCANCODE_UP}; // Tecla para saltar
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// Constructor por defecto
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ControlScheme() = default;
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// Constructor
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ControlScheme(SDL_Scancode left, SDL_Scancode right, SDL_Scancode jump)
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: key_left(left),
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key_right(right),
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key_jump(jump) {}
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};
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// Estructura para albergar trucos
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struct Cheat {
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enum class State : bool {
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@@ -215,7 +233,7 @@ inline Stats stats{}; // Datos con las estadisticas
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inline Notification notifications{}; // Opciones relativas a las notificaciones;
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inline Window window{}; // Opciones relativas a la ventana
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inline Audio audio{}; // Opciones relativas al audio
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inline ControlScheme keys{ControlScheme::CURSOR}; // Teclas usadas para jugar
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inline ControlScheme controls{}; // Teclas usadas para jugar
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// --- Funciones ---
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void init(); // Crea e inicializa las opciones del programa
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Reference in New Issue
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