Tiles que matan hecho
This commit is contained in:
@@ -106,8 +106,8 @@ public:
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// Comprueba si el jugador está sobre una rampa hacia abajo
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bool isOnDownSlope();
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// Comprueba que el jugador no atraviese ninguna pared
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bool checkWalls();
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// Comprueba que el jugador no toque ningun tile de los que matan
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bool checkKillingTiles();
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// Actualiza los puntos de colisión
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void updateColliderPoints();
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