Tiles que matan hecho

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2022-09-15 17:31:53 +02:00
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@@ -106,8 +106,8 @@ public:
// Comprueba si el jugador está sobre una rampa hacia abajo
bool isOnDownSlope();
// Comprueba que el jugador no atraviese ninguna pared
bool checkWalls();
// Comprueba que el jugador no toque ningun tile de los que matan
bool checkKillingTiles();
// Actualiza los puntos de colisión
void updateColliderPoints();